top of page

Kentucky Route Zero Review


Review Game Kentucky Route Zero

Berikut ini kami akan memberikan review game terbaik Kentucky Route Zero : Tindakan ke-5 serta paling akhir di Kentucky Root Zero diawali pada 28 Januari dengan edisi PC TV, bawa keseluruhnya narasi ke PS4, Xbox One, serta Switch. Pengakuan ini membahas semua Kentucky Root Zero sebab ke-5 aksi sudah usai.


Memberikan Visual yang Indah Disepanjang Permainan


Saat saya mainkan Kentucky Root Zero, saya tidak dapat stop merekam di monitor saya. Anda bisa melekat hampir dimana saja dalam permainan penelusuran surealis ini ke dinding atau membingkai karya seni tersebut, tapi ini ialah cerita aneh serta bengkok yang ditambah lagi fans saat mereka hampir berumur tujuh tahun... Cerita mirakelus ini kadang dapat mirakelus serta pusing, tapi ini ialah perjalanan yang memilukan yang saya kerjakan.


Kentucky Root Zero nampaknya adalah game objek terselinap point-and-click, tapi uraiannya kemungkinan terdistorsi. Itu tangensial cuma di wilayah yang sama juga dengan classic seperti Pulau Kera serta Grimm Fandango. Mereka mengubah koleksi beberapa hal serta pemecahan teka-teki dengan berganti pinggir intim serta beberapa pilihan hebat sebab semua feature mereka tentukan tiap pembicaraan.


Awalilah dengan driver van Conway set 1 berupaya mendapatkan alamat yang tidak berada di peta tempat kata itu dimainkan. Nampaknya cuma terbuka lewat jalan terselinap yang aneh yang disebutkan Zero. Alamat pengiriman yang simpel ialah motivasi untuk memakai 5 Kentucky Route Zero Sets. Conway dengan cara setahap membuat partner serta mempunyai beberapa feature bagus bergantung pada haknya semasing. Kedatangan Anda sangat mungkin Anda lakukan pembicaraan yang sedang Anda menghadapi.


Opini yang Berbeda Dari Para Pemain


Salah satunya hal favorite saya mengenai Kentucky Root Zero ialah berapa seringkali rujukan diskusi diguncang. Ini dengan cara terus-terusan tingkatkan banyak trick. Adegan kesempatan meliputi pembicaraan performa langsung titik-dan-klik, tapi di saat lain, itu ialah pertimbangan petugas keamanan, serta fungsi-fungsi waktu dulu bisa disaksikan dari dokumen keamanan untuk mengkonfirmasikan adegan awalnya. Lakukan.


Dua adegan favorite saya ialah di antara cerita Cerita Beberapa Rasul 2 serta 3. Disana Anda akan mendapatkan permainan terbaik dan dapat bermain game seru yang memakai inspirasi aktor yang hidup di panggung serta permainan dimana Anda mengatur kucing waktu lari serta menontonnya menghibur. Jangan pakai feature untuk mengganti beberapa feature ini di Live. Sebab Kentucky Root Zero ialah mengenai memperoleh serta mengeklik hampir tiap pilihan transisi, kreasi tanpa ada akhir ini ialah bukti kunci jika seputar delapan jam yang diperlukan untuk memperoleh credit masih fresh.


Ini menerangkan jika semua perlu semakin gampang serta lebih cepat untuk narasi kreatif supaya sesuai kampanye Anda sekarang ini. Untuk sesaat waktu, Kentucky Root Zero dikeluarkan sesaat untuk kali pertamanya. Saya belum pernah bermain serta masa performa pertama benar-benar jelas. Set 1 serta 2 dikeluarkan pada 2013. Terlebih bila dimainkan di tahun 2020 sesudah permainan seperti Night in the Woods, yang ambil satu halaman dari buku ini, presentasi serta formasinya kemungkinan pucat dibanding dengan set ke-2. (Ini tidak menolong bila kaki Conway patah di sejumlah besar dari dua aksi serta bergerak benar-benar lamban.)


Mainkan Kentucky Route Zero dengan cara harfiah untuk perjalanan waktu. Dalam makna sebetulnya, menerjemahkan Kentucky Route Zero untuk perjalanan lewat waktu membuat tiap adegan semakin semangat serta tidak bisa diperkirakan dibanding yang paling akhir. Semua aksi hebat serta kembali pada waktu dulu. Ini membuat saya seutuhnya tersambung ke Act 3 sebab waktu makin menyelimpang dari komposisi titik-dan-klik standard. Tapi beberapa feature menarik serta font yang menarik membuat saya tertarik di saat, patah tulang, dan lain-lain.




Ingatan Anda Harus Kuat


Salah satunya hal pertama yang ia kerjakan secara Kentucky Root Zero ialah buka kunci computer, tapi kesibukan simpel ini pada intinya mengendalikan panggung untuk apakah yang dilaksanakan tiap game. Pemilik computer memberitahu Conway jika susunan kata kode spesial ialah beberapa puisi untuk dimasukkan memakai memory otot. Ia dengan lucu mengatakan Conway untuk mulai menulis serta lihat apakah yang berlangsung. Dalam permainan kata, Anda masukkan code organisasi terpersonalisasi yang seperti yang membuat fundamen dari semua penelusuran ini di jalan yang Anda pilih dari pilihan yang direkam awalnya.


Bila Anda melancong ke Zero serta cari alamat pengiriman MacGuffin, teruskan untuk pilih pilihan bahasa feature tanpa ada mengenal jawaban "betul" untuk feature itu. Bila Anda memilihnya, jawabannya bisa menjadi bukti serta seringkali dites. Beberapa pilihan ini berbentuk umum seperti nama anjing Conway (gadis kecil lucu namanya Biru), atau berapa dalam beberapa karakter saudara kandung serta bagaimana Anda terkait dengannya. Sasaran Peristiwa spesial di set 3 ialah pilih lirik lagu yang indah, kecuali photo yang indah, bila Anda ingin menyanyi terus-terusan. Ini gampang disorot oleh beberapa adegan favorite saya di laga panjang. Ketetapan yang Anda bikin belum pernah betul-betul mengganti hasil satu aksi, tapi narasi yang Anda dengar bisa beralih dengan cara relevan dari sekian waktu. Serta, wawasan kelas wisatawan Anda bisa tumbuh serta jadi tetap beralih, capek tawarkan semakin banyak inspirasi untuk kehidupan Anda. Lebih dari pada sebatas pilih jawaban Conway, banyak serta Conway sendiri, Shannon paling jujur (protagonis penting yang lain, orang pertama yang bepergian), atau seorang bocah lelaki aneh imajiner namanya Ezra Bila, Anda bisa pilih feature mana yang akan disikapi. Pilihan yang lain ialah pilihan permainan kata, yang umumnya usai seutuhnya. Saya percaya ada transisi komplet untuk satu novel yang tidak pernah saya melihat.

Pilihan paling akhir ini sebetulnya mengatur lebih satu orang sampai Anda betul-betul bicara pada kami cuma sekali.



Pilihan paling akhir ini sebetulnya mengatur lebih satu orang sampai Anda betul-betul bicara pada kami cuma sekali. Tapi entahlah bagaimana Kentucky Root Zero melatih saya di titik itu sampai dengan cara ajaib berasa alami. Disamping itu, dialog seringkali menarik sampai Anda pilih pembicaraan serta ikuti kehendak Anda. Ini sama juga dengan menulis puisi code computer terancang yang dipastikan pemakai tanpa ada ketahui jawaban "betul", tapi bertambah lebih penting. Jalinan yang susah.


Selalu Di Hadapkan Dengan Permasalahan


Tapi untuk sesaat waktu, menulis di Kentucky Root Zero dengan cara persisten kuat. Saya kaget jika ini ialah cerita aneh serta mirakelus yang tidak dengan cara langsung menerangkan sejumlah besar dunia, tapi selanjutnya beberapa feature acak yang bisa Anda dapatkan dengan gampang di pompa bensin mengalir ke cerita hidup mereka dimana mereka mendadak melawan mode dengan cara langsung. Saya akan. Tumpukan background ini direkam secara simpel, tapi Kentucky Root Zero dengan cara perlahan-lahan serta menyengaja dipotong di saat detil.


Untuk sesaat, Kentucky Root Zero seringkali fokus pada peristiwa paling kecil dalam riwayat, daging paling besar dalam riwayat. Selanjutnya saya lihat satu narasi mengenai rumah itu, baik makna sebetulnya dari rumah itu serta bagaimana orang pahaminya dengan cara menyengaja atau dengan cara tidak tersangka. Tema ini sudah ada berulang-ulang tanpa ada di hilangkan dari muka Anda. Saya seutuhnya terjebak, apa saya benar-benar terjebak diperjalanan Conways serta Shannon.


Saya pikirkan ada banyak musik Jun Bug serta Johnny, khususnya apakah yang disebutkan robot, antara mereka yang mempunyai pegangan biasa. -Dan apa, bagaimana, atau kenapa satu dari beberapa orang ini mulai ikuti Anda belum pernah dibetulkan. Beberapa peristiwa dengan karakter yang baik kurang diterangkan serta nampaknya susah untuk dijauhi dari pemikiran pemirsa. Tentunya, ini jarang-jarang sukses, tapi terkadang memerlukan kontrol. Kentucky Root Zero tetap pilih bahasa, hingga seperti terlihat diri kita. Tanpa ada menyalahi gurauan, beberapa feature penting masih kurang, bergantung di saat utang diperpanjang.


Akhir dari Cerita yang Sangatlah Baik


Sebetulnya, ini bukanlah narasi yang berkaitan (atau berkaitan) dengan tiap tema. Untungnya, sejumlah besar pekerjaan memberi suport. Walau ada banyak kekesalan yang tidak logis, akhir dari cerita tujuh tahun ini betul-betul indah sebab Anda mempercayai banyak benteng Kentucky Root Zero tanpa ada merusak keajaiban pemikiran Anda dengan demikian banyak info.....


Kesimpulan


Kentucky Root Zero ialah generator puisi yang indah untuk mesin perayap dengan peranan point-and-klik. Dalam banyak masalah, bermanfaat untuk mempunyai rekaman yang indah serta indah. Langkah ia bercerita cerita mirakelus mengenai jaman kita dapat jadi ofensif seperti van tua serta beresiko, tapi pekerjaan yang dia kerjakan dalam diskusi serta kebebasan untuk menyesuaikannya dengan ketertarikannya. Apa trick-nya, langkah yang sangat mulus. Perjalanan normal.



bottom of page